關於 Unity 粒子特效的縮放

關於 Unity 粒子特效的縮放


測試日期 2015/5/13


對於 Unity 的粒子特效

真的是....為什麼不能縮放呢..= =?

這樣使用 Asset Store 的特效包也很難用吧!

每個案子所使用的單位都不一樣啊!


而且特效也還有其他不足的部分

比方說不能在某時間插入事件或插入音效

一個爆炸的特效沒有爆炸的聲音不也很奇怪嗎?


希望他們以後可以修改


使用了第一個網頁裡的方式

不知道會不會很耗效能...............


[參考網頁]

http://forum.china.unity3d.com/thread-700-1-1.html

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=10081

http://forum.unity3d.com/threads/how-does-the-transforms-scale-work-with-a-particle-system.101964/

http://forum.unity3d.com/threads/shocked-particle-emitter-not-scalable-solved.104817/

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