關於 Unity 粒子特效的縮放
關於 Unity 粒子特效的縮放
測試日期 2015/5/13
對於 Unity 的粒子特效
真的是....為什麼不能縮放呢..= =?
這樣使用 Asset Store 的特效包也很難用吧!
每個案子所使用的單位都不一樣啊!
而且特效也還有其他不足的部分
比方說不能在某時間插入事件或插入音效
一個爆炸的特效沒有爆炸的聲音不也很奇怪嗎?
希望他們以後可以修改
使用了第一個網頁裡的方式
不知道會不會很耗效能...............
[參考網頁]
http://forum.china.unity3d.com/thread-700-1-1.html
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=10081
http://forum.unity3d.com/threads/how-does-the-transforms-scale-work-with-a-particle-system.101964/
http://forum.unity3d.com/threads/shocked-particle-emitter-not-scalable-solved.104817/
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